Produits

Madariss
EMadariss

Identification






Mot de passe oublié ?
MonoTouch pour iPhone Version imprimable Suggérer par mail

monoTouch 1 user

 

 

C'est officiel, Novell a récemment publier sa solution alternative au développement pour iPhone. Jusqu'ici pour développer pour iPhone on devait se limiter au kit Apple, aujourd'hui la nouvelle solution s'appelle MonoTouch 1.0 et est bien basé sur .NET (C#).

MonoTouch 1.0 est un produit commercial conçu par Novell, qui permettra de créer des applications .NET pour l’iPhone. Ce produit fera le bonheur de ceux qui souhaitent développer rapidement des applications pour ce smartphone, sans passer par la solution officielle, centrée sur le langage Objective-C, lequel n’est pas d’un accès facile.

Comme son nom l’indique, MonoTouch s’appuie sur Mono, le clone open source de .NET. Les développeurs pourront créer leurs logiciels en utilisant des librairies permettant d’accéder à toutes les fonctionnalités de l’iPhone. Des applications de test et quelques tutoriels sont disponibles sur cette page web. Notez que ce n’est pas la première fois que .NET fait une incursion dans le monde de l’iPhone, puisque Unity utilise déjà une approche similaire.

MonoTouch est livré avec un compilateur dédié et un outil qui transforme les exécutables .NET en applications natives pour l’iPhone. Afin de répondre aux exigences d’Apple, aucun interpréteur de code ne pourra être intégré aux applications. Bon point, cette solution n’est pas limitée au seul C#. Tous les langages compatibles avec Mono pourront – a priori – être exploités.

Pour utiliser MonoTouch, il convient de disposer d’une machine fonctionnant sous Mac OS X et pourvue du kit de développement iPhone distribué par Apple (il coûte 99 dollars ou 299 dollars, suivant les versions). MonoTouch s’intègre aussi bien à XCode que MonoDevelop. Une extension permet ainsi de lier la version bêta de MonoDevelop 2.2 à Interface Builder.
 

Publicité

Sondage

Quelle est votre plateforme préférée de développement?